Castle Come
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Walking Fortress Roguelike Castle Come a été récemment dévoilé par le dynamique studio zurichois lauflauf. Ce jeu ambitieux promet une expérience renouvelée où les joueurs débutent avec une modeste structure mobile qui peut évoluer en une imposante machine de guerre. Conçu pour les plateformes PC et console, ce jeu mélange stratégie, aventure et action dans un univers richement imaginé.

Castle Come

EXPLORATION ET COMBATS DYNAMIQUES DANS UN MONDE HOSTILE

Castle Come transporte les joueurs dans un monde fantastique et hostile où la survie nécessite d’affronter des forteresses ennemies tout en explorant des territoires inconnus. Chaque victoire contre les forteresses ennemies permet de récupérer des pièces précieuses qui servent à améliorer votre propre forteresse. La dimension stratégique est renforcée par la nécessité de recruter et gérer un équipage capable de manier votre arsenal croissant d’armes. À mesure que le jeu progresse, le joueur transforme son humble forteresse en une redoutable machine de guerre, tout en naviguant dans des paysages variés peuplés de bandits et de dangers mystérieux.

COMBAT INSPIRÉ PAR TEKKEN EN 2.5D

Lors des affrontements, Castle Come bascule dans une perspective de combat en 2.5D, rappelant les célèbres jeux de combat comme Tekken. Cette mécanique offre aux joueurs des options tactiques étendues telles que les pas de côté, les esquives, et les charges brutales contre les adversaires. Une fonction de ralentissement du temps ajoute une couche supplémentaire de stratégie, s’activant lors des tirs précis pour permettre des manœuvres décisives. L’arsenal à disposition est varié, allant de l’armement classique aux armes plus excentriques comme des poulaillers ou des rochers géants, offrant une richesse tactique et des moments de jeu uniques.

UNE QUÊTE ÉPIQUE DERRIÈRE DES PORTES LÉGENDAIRES

Le scénario de Castle Come plonge les joueurs dans un monde clos, où de mystérieuses portes légendaires offrent la promesse de liberté et d’aventures inédites. Chaque zone du jeu possède des portes qui ne s’ouvrent qu’aux forteresses les plus puissantes, incitant les joueurs à améliorer constamment leur base mobile. Le jeu est ponctué de rencontres avec des villages, des tribus et des forges où les joueurs peuvent se ravitailler et découvrir des secrets sur les créateurs des portes et les raisons de leur propre confinement.

UNE GESTION DÉTAILLÉE DES CONSÉQUENCES

La structure roguelike de Castle Come fait que chaque partie est influencée par les tentatives précédentes. Les ruines de forteresses antérieures peuvent être explorées pour récupérer des ressources, et les lieux protégés dans le passé peuvent évoluer en nouveaux points d’intérêt comme des villages prospères. Ce système assure que les actions des joueurs ont un impact tangible et persistant sur le monde du jeu, augmentant l’immersion et la réjouissance à chaque nouvelle partie.

Castle Come

DÉVELOPPEMENT ET VISION ARTISTIQUE

L’annonce de Castle Come par la petite équipe de lauflauf, composée de seulement deux personnes, témoigne de leur passion et de leur engagement pour créer une expérience de jeu profonde et engageante. Sam Vonäsch, le producteur et designer du jeu, exprime un enthousiasme contagieux pour ce projet, promettant de futures révélations sur les mécaniques uniques du jeu et la narration immersive prévue.

Avec son mélange innovant de stratégie, d’action et d’aventure roguelike, Castle Come est destiné à captiver les amateurs de jeux vidéo recherchant une expérience nouvelle et profondément engageante.

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